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NOTE DI PROGETTO / Esperienza

Il movimento non è il messaggio.

Un titolo che entra può dare ritmo. Dieci titoli che entrano allo stesso modo diventano un automatismo. Progettare il movimento significa anche sapere quando fermarlo.

MOVIMENTO / ATTENZIONE / SIGNIFICATO
ZULIAN / STUDIO DI UN’INTERFACCIAEsempio Signature per l’ospitalità: immagini, gerarchia e percorso di visita.
LA DECISIONE DI PROGETTOOgni movimento
ha un perché.
Z / ARCHITETTURA DIGITALE
Esempio Signature per l’ospitalità: immagini, gerarchia e percorso di visita.
In questo articolo

Dare una ragione al movimento

Un’animazione può far percepire una relazione, accompagnare un cambio di contesto o dare un riscontro a un’azione. Può anche distrarre. Per questo, prima di aggiungerla, è utile completare una frase: “Questo movimento aiuta la persona a capire…”.

L’apertura di Zulian collega mondo, Calabria e ritratto. Non vuole raccontare una rete di sedi inesistenti: mette in relazione il punto d’origine del progetto e la persona che ne risponde. Il mare e il passaggio verso il sistema sono una narrazione visiva, non una dimostrazione di risultati commerciali.

Non obbligare a guardare

Una sequenza iniziale non dovrebbe impedire di raggiungere un prezzo o un contatto. Nel progetto di questo sito il racconto è interrompibile, il contenuto utile resta nel documento e il movimento può essere sospeso. L’attenzione si invita, non si trattiene bloccando lo scorrimento.

La stessa idea guida Sherlock: la guida è disponibile quando serve, può essere ridotta e non si apre da sola per interrompere la lettura. Il personaggio è parte dell’interfaccia, non il proprietario dello schermo.

Il mobile è un progetto diverso

Comprimere una scena desktop dentro uno schermo più stretto non risolve ogni problema. Il testo, il volto, le azioni e il movimento hanno bisogno di un altro equilibrio. La versione mobile di questa esperienza usa una composizione più diretta e visuali leggere.

Anche le preferenze di movimento ridotto fanno parte del progetto. Una pagina ferma deve rimanere comprensibile e completa: non essere la versione svuotata di quella animata.

Valutare la qualità nel contesto

La qualità di un effetto non si giudica soltanto guardandolo isolato. Va provato insieme ai titoli, ai moduli, al menu e alle altre sezioni. Un aereo ben disegnato che copre una frase importante è comunque nel posto sbagliato.

Il criterio è semplice: dopo aver visto l’animazione, la persona capisce meglio il sito e riesce a usarlo? Il movimento ha uno scopo quando sostiene entrambe le cose.

DAL CONCETTO ALLA TUA ATTIVITÀ

Cosa significa per il tuo progetto

Contenuti, azioni utili e materiali da preparare. Puoi conservarli nel tuo progetto: restano sul tuo dispositivo fino al comando Invia progetto.

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Fonti e aggiornamenti.

Questo testo raccoglie considerazioni progettuali di Zulian. I riferimenti qui sotto permettono di approfondire il metodo e gli strumenti citati.

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